【ミトラスフィア】ただし自由枠は防御依存特大(槍除く)を推奨 もう少しヘイトを稼いでおきたい

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1565267337/

131: 名無しですよ、名無し!2019/08/10(土) 23:43:58 ID: cN9IQrFO0.net
盾は何を集めたらいいの?
このゲーム、情報が少な過ぎてわからんw
リンロウってのは持ってる
143: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 01:50:20 ID: S/KpMqIU0.net
>>131
なんとなーくテンプレ
剣:[フランアルプベリ]→[斧(レンゴク斧)]→(ヴェルメ双)→[アダマンダイス]→[双剣(魔ダメk延長・ツェーレ等)]→[属性双]
・・・ゲージ大剣[フランアルプベリ]→[イグ・フォリ]→[龍極大剣]→[斧]
・・・ゲージアダマン[龍アダマンダイス]→(延長双)→属性双]

盾:[リンロウカルネリ]→[フランドレ]→[スチール]→(被ダメHG延長)[ミロリエルーシスストーン]→(被ダメIF延長)[ミロリエ槍アエトスイグニム]→(ヘイトA延長)[アルプエールデ等]
・・・自由枠例[グランツ天界盾カース][デスカロ槍フィアンマ輝石][ヴァルナベリ][エトフロール][ドラークトレーネ][アンヘルガルトアイビス槍][タムタム忌神]
・・・延長ループ中に自由枠を挟む

弓:[イグミトラ]→[グランツアイビス]→[リンロウフィアンマ(デスカロ)]→[棘]→[ローグシンエン]→[アンヘルガルトア]→[カースリメル]
・・・[ローグシンエン]と[カースリメル]延長を切らさず合間に[イググランツ棘]等の龍を挟んだり双剣弓を挟む
・・・自由枠例[ヴェルメ双アダマン双][フロール][属性デバフ弓][属性デバフ魔道具]
・・・魔砲向け[シンエングラネットキャプ石]

聖:回復する(初動ヘイトに注意)
・・・リジェネ例[ドラアンヘル]→[ベリアルプ]→[フロイグ]→(A延長)[ビルカジオード]
・・・火力バフ[アダマン]→[グラネットトレーネ]

魔:[アダマンリンロウ]→[アエトス]→[鎌]→[龍アイビス]→[鎌]→[アエトス]→[ダイス盟友等]→[龍ヴェルメ]→[アエトス]→[鎌]→[ダイス盟友等]→[極大杖]
・・・龍無限効果系[アイビスヴェルメ][一部クリ鎌][ディス砲][ベリヴェルメフリザ]

これを相手のギミックに対応しつつやる感じ
間違ってたり非効率なとことかあるかもだからなんとなーくテンプレムーブって事で

149: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 06:04:18 ID: J9sQQ4j+0.net
>>143
すげー詳しい情報をありがとう!
まじで助かります
これをbaseballに色々と組み合わせてみます
152: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 08:22:14 ID: zyOnvecI0.net
モルフォ延長にイグニム鎌振るからデバフ鎌なんて1龍目しか振らなくなった
龍アイビス打つ必要ないような雑魚相手だとアエトスのAバフ優先して結果デバフ0になるけど剣さん堪忍な
今の時代デバフ鎌は聖さんに振ってもらうもんなんやで
160: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 10:15:17 ID: zyOnvecI0.net
まあ野良だと剣弓にカスが寄生してくるかもしれないからモルフォイグニムでクリ確するのが安心だし固定なら聖さんがデバフ鎌振るしで魔がデバフ鎌振る機会は少ない
デバフはアイビス杖とヴェルメ杖かな
161: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 10:37:33 ID: q9SCOUym0.net
>>143 >>149
盾の動きまずくね?
テンプレ行動なら2手はリンカル→スチだと思うけどな
更に言えばスチール優先の方がリバフまでの時間的猶予を伸ばせる

4手目のGH延長もヘイト的な観点からまずい
ストーンじゃヘイトにならない ミロもダメージ量は知れてる
ルシでダメージ取ってもヘイト量はまだ物足りない
GHバフも13秒経過でまだ時間的猶予もあるから 先にヘイト稼ぎすべきでしょ
4手目をヘイト稼ぎに回せばブロ+ヘイト特大が選べるし こっちの方がフラ+ルシより稼げる

ヘイトA延長のアルプももやっとする
アルプは明確にアルプが欲しい理由がないと選びづらいからね
フラそのものか ジェダイト系列のデバフ兼任の方が先に列挙されるべきだと思う
「等」に含まれるとは思うけどその書き方だとアルプエールデが最有力候補に読み取れる

スチ→リンカル→フラブロ→ヘイト稼ぎ→(自由→)IF→GH→ヘイトA
※スチIFとリンカルGHの順序は入れ替え可
スチ→リンカル→フラブロ→ヘイト稼ぎ→(自由→)(自由→)→GH→IF→フラブロ
※自由を2回踏む場合は詠唱時間に注意(IFまでに合計4s以下)
って感じの方が個人的にしっくりくるんだが

163: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 11:15:57 ID: xacZo5ev0.net
盾なんざリンロウ、フラン⇆スチール、グランツ、デスカロ槍、ストーン、スチールまでほぼ脳死だわ
あとは適当に4手ループでやってもタゲ外れなんてまず無いし
167: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 14:16:08 ID: Q8BArxFY0.net
>>161
これはいいテンプレ
164: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 11:17:09 ID: S/KpMqIU0.net
>>161
あー盾そう書けばよかったのか
初動3手前単体で考えて書いてたよたしかにテンプレならそっちが良いか
自由枠分は間に入れる前提だったから省略してた
162: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 11:02:14 ID: rWjTzq8Vd.net
>>161
盾のテンプレはそれで間違いないね
180: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 17:58:20 ID: EnZhSIWW0.net
いまさらな話だが、武器ガチャがメイン課金要素であるがゆえに
一つの職に専業しなければならないこのゲームの仕様で
立ち回りでカバーできない職業間の違いが作られるのって
ストレス要素にしかならない気がするな

PSO2みたいなMOとかMMOとかだったら武器を売ったりなんなりで資産作って
多職へ変えられたりできるけどスマホゲーはそういうやりとりもできないしね

182: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 18:19:39 ID: J9sQQ4j+0.net
>>161
148です。色々ありがとうございます!
ヘイト稼ぎ→自由枠ですがアンヘル→グランツでも良いでしょうか?

持ってるので作るとスチーム→リンロウ→ブロンズ→ヘイト稼ぎ→自由枠→アエトス→ストーン→デバフ+ヘイトAになりそうです

183: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 20:19:50 ID: q9SCOUym0.net
>>182
>>ヘイト稼ぎ→自由枠ですがアンヘル→グランツでも良いでしょうか?
NG
アンヘルは威力が低いためヘイト量が不足する
4手目は火力がもう動いているので グランツ→アンヘル で

手持ちで作る手順はバッチリ
ただし自由枠は防御依存特大(槍除く)を推奨 もう少しヘイトを稼いでおきたい
自由枠をアンヘルで行くつもりなら
スチ→リン→ブロ→グラ→アエト→アンヘ→ストン→ … の方がいいかな
2回目のグランツが刺さるまではヘイトの都合が重いから そこを重視で

189: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 21:12:14 ID: dIjVFnRV0.net
風伯やメルメンなんたらみたいな限られた探索ボスや耐久がヤバい魔攻聖や普通に回復力不足の聖に持たせると強い
その他ボスや耐久もそこそこある魔防聖や回復が基本的に素振りやアルプ系の25s20バフ程度でもどうにでもなるような聖なら無くても便利
190: 名無しですよ、名無し!2019/08/11(日) 21:27:17 ID: J9sQQ4j+0.net
>>183
色々とありがとございます。
ヘイト枠はグランツにして、自由枠は持ってるマーレ、ヴェルメ、リリウム、ジェダイトやクリマ、エーデルとかも試してみます
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